Home » , , » RPP Silabus Prakarya SMA Kurikulum 2013 Revisi 2017

RPP Silabus Prakarya SMA Kurikulum 2013 Revisi 2017

Bagi Anda Guru yang mengampu pada mata pelajaran utama Prakarya Kelas 10, 11, 12 jenjang SMA dan pada saat ini sedang mencari serta membutuhkan RPP dan Silabus Kurikulum 2013 edisi revisi tahun 2017. Admin pada kesempatan ini akan membagikan link download dan contoh file tersebut secara lengkap, sebagai pelengkap perangakt pembelajaran yang mungkin pada saat ini berlum Bapak dan Ibu miliki. File yang tersaji ini dalam bentuk ms.word yang tentunya dapat Anda edit sesuai dengan kebutuhannya.

Berikut Admin gambarkan salah satu contoh RPP Prakarya Kelas X semester 1 K13 edisi revisi 2017:
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

MATA PELAJARAN : PRAKARYA DAN KEWIRAUSAHAAN (KERAJINAN)
KELAS/SEMESTER : X/SATU
PEMINATAN : WAJIB B
MATERI POKOK : PRODUK DAN PENGEMASAN KARYA KERAJINAN TEKSTIL
ALOKASI WAKTU : 4 X 2 JP

KOMPETENSI INTI
1. Menghayati dan mengamalkan  ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah
4. Mengolah, menalar dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak  terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan

KOMPETENSI DASAR
1.1. Menghayati keberhasilan dan kegagalan wirausahawan dan keberagaman produk kerajinan di wilayah setempat dan lainnya sebagai anugerah Tuhan
2.1. Menunjukkan motivasi internal dan peduli lingkungan dalam menggali informasi tentang keberagaman produk kerajinan dan kewirausahaan di wilayah setempat dan lainnya
2.2. Menghayati perilaku jujur, percaya diri, dan mandiri dalam memperkenalkan karya kerajinan di wilayah setempat dan lainnya dan menerapkan wirausaha
2.3. Menghayati sikap bekerjasama, gotong royong, bertoleransi, disiplin, bertanggung jawab, kreatif, dan inovatif dalam memahami kewirausahaan dan membuat karya kerajinan di wilayah setempat dan lainnya dengan memperhatikan estetika produk akhir untuk membangun semangat usaha
3.1 Mengidentifikasi desain produk dan pengemasan karya kerajinan tekstil berdasarkan konsep berkarya dengan pendekatan budaya setempat dan lainnya.
Indikator :
• Menjelaskan konsep desain produk dalam kerajinan tekstil dengan berbagai teknik konstruksi (jahit, jahit aplikasi, , makrame, tenun, rajut, tapestry, dll)
• Menjelaskan aneka karya kerajinan tekstil
• Menjelaskan fungsi karya kerajinan tekstil tekstil
• Membedakan unsur estetika dan ergonomis karya kerajinan tekstil.
• Menjelaskan motif ragam hias pada kerajinan tekstil
• Menjelaskan teknik pembuatan benda kerajinan tekstil : jahit, jahit aplikasi, sulam, ikat celup, batik, makrame, tenun,  rajut, tapestry, dll)
4.1. Mendesain produk dan pengemasan karya kerajinan tekstil berdasarkan konsep berkarya dengan pendekatan budaya setempat dan lainnya
Indikator :
• Menjelaskan cara pengemasan karya kerajinan tekstil dengan perangkat lunak grafis, disesuaikan dengan fasilitas yang tersedia
• Membuat desain dan pengemasan produk tekstil
• Melaporkan secara lisan atau  tulisan  mengenai  karya kerajinan tekstil.


TUJUAN PEMBELAJARAN
Melalui proses mencari informasi, menanya, dan berdiskusi siswa dapat:
• Mencari informasi produk dan pengemasan karya kerajinan tekstil
• Melihat video atau gambar beberapa desain dan pengemasan karya kerajinan tekstil
• Menyimak contoh beberapa desain dan pengemasan karya kerajinan tekstil
• Berdiskusi secara kelompok cara desain dan pengemasan karya kerajinan tekstil dengan perangkat lunak grafis, disesuaikan dengan fasilitas yang tersedia
• Berdiskusi kelas cara desain dan pengemasan karya kerajinan tekstil dengan perangkat lunak grafis, disesuaikan dengan fasilitas yang tersedia
Melalui proses mencoba, mengasosiasi, dan mengomunikasikan  siswa dapat:
• Menggunakan  perangkat lunak grafis, sisesuaikan dengan fasilitas / keadaan setempat untuk desain dan pengemasan karya kerajinan tekstil
• Praktik individu penggunaan lunak grafis untuk desain dan pengemasan karya kerajinan tekstil
• Praktik kelompok menggunakan perangkat lunak grafis untuk desain dan pengemasan karya kerajinan tekstil
• Menyaji produk dan pengemasan karya kerajinan tekstil
• Membuat produk dan pengemasan karya kerajinan tekstil
• Membuat laporan tertulis
• Mempresentasikan hasil prakrik

MATERI PEMBELAJARAN
Fakta
• Produksi kerajinan tekstil yang berkembang saat ini.
• Pengemasan hasil produksi tekstil di daerah saat ini.
Konsep
• Desain produksi kerajinan tekstil dengan perangkat lunak grafis (komputer), disesuaikan dengan fasilitas yang tersedia
• Desain pengemasan kerajinan tekstil dengan perangkat lunak grafis (komputer), disesuaikan dengan fasilitas yang tersedia
Prinsip
• Menentukan desain produksi dan pengemasan kerajinan tekstil dengan perangkat lunak grafis, disesuaikan dengan fasilitas yang tersedia
• Penggunaan perangkat lunak grafis, untuk desain dan pengemasan kerajinan tekstil, disesuaikan dengan fasilitas yang tersedia
Prosedural
• Langkah kerja desain dan pengemasan kerajinan tekstil dengan perangkat lunak grafis, disesuaikan dengan fasilitas yang tersedia
• Percobaan membuat desain dan pengemasan kerajinan tekstil dengan perangkat lunak grafis, disesuaikan dengan fasilitas yang tersedia
METODE PEMBELAJARAN
• Demonstrasi dan Eksperimen
• Dikusi kelompok
• Presentasi
• Penugasan

ALAT/MEDIA/BAHAN
• Alat  : Seperangkat komputer, Jaringan Komputer,contoh contoh gambar hasil produksi gambar
• Bahan ajar : Buku Corel Draw dan Photoshop,buku keterampilan menyulam, buku merajut untuk pemula, (disesuaikan dengan materi yang akan diajarkan)

LANGKAH KEGIATAN/SKENARIO PEMBELAJARAN
Setelah menjelaskan semua indikator dan tujuan pembelajaran dan hasil akhir dari pembelajaran ini, siswa mengikuti mencari informasi produk dan pengemasan karya kerajinan tekstil,  melihat video atau gambar beberapa desain dan pengemasan karya kerajinan tekstil, menyimak contoh beberapa desain dan pengemasan karya kerajinan tekstil disesuaikan dengan fasilitas yang tersedia, berdiskusi secara kelompok cara desain dan pengemasan karya kerajinan tekstil dengan perangkat lunak grafis disesuaikan dengan fasilitas yang tersedia, berdiskusi kelas cara desain dan pengemasan karya kerajinan tekstil dengan perangkat lunak grafis, menggunakan  perangkat lunak grafis untuk desain dan pengemasan karya kerajinan tekstil.
Melalui praktik siswa dapat menggunaan perangkat lunak grafis untuk desain dan pengemasan karya kerajinan tekstil, praktik kelompok lunak grafis untuk desain dan pengemasan karya kerajinan tekstil, menyajikan produk dan pengemasan karya kerajinan tekstil, membuat produk dan pengemasan karya kerajinan tekstil, membuat laporan tertulis, mempresentasikan hasil prakrik dan bekerja dengan teliti, jujur, dan penuh tanggung jawab.
Selama proses pembelajaran dilakuan penilaian proses pada aktivitas di kelas dan hasil tugas mandiri.

Itulah sekilas yang dapat Admin sampaikan pada kesempatan artikel ini, lebih lengkap dan jelasnya Bapak dan Ibu dapat mendownloadnya file Silabus dan RPP prakaya SMA melalui link berikut ini:
Silabus Kurikulum 2013 SMA Mapel Prakarya
RPP Kurikulum 2013 SMA
Thanks for reading RPP Silabus Prakarya SMA Kurikulum 2013 Revisi 2017

« Previous
« Prev Post
Next »
Next Post »

0 comments:

Post a Comment